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Vingadores: Ultimato – conversamos com Judianna Makovsky, a figurinista do filme

Os efeitos especiais cada vez mais elaborados, o figurino ainda faz parte integrante do cinema. Judianna Makovsky trabalha neste setor há mais de 30 anos e respondeu há algum tempo as seguintes perguntas:

Os fundos verdes podem ter invadido o cinema de fantasia e ficção científica, o espaço destinado aos trajes continua predominante. Parece inútil criar universos visualmente impressionantes se as roupas e ornamentos dos personagens não forem convincentes.

Judianna Makovsky sabe disso muito bem e sua longa carreira como figurinista pode provar isso. Americana, nascida em Nova Jersey, tem um currículo no mínimo impressionante. Sua carreira cresceu nos anos 90, enquanto trabalhava para diretores como Ridley Scott (Blade Background), Sam Raimi (vivo ou morto, pelo amor do jogo), Alfonso Cuaron (ótimas expectativas) ou novamente Sidney Lumet (Gloria).

No início dos anos 2000, ela se destacou em Harry Potter e a Pedra Filosofal, Chris Columbus e depois se voltou seu talento para filme de super-heróis, incluindo X-Men: The Final Clash, Capitão América, Os Guardiões da Galáxia 2, mas também a saga Vingadores.

Enquanto Vingadores: Ultimato continua quebrando recordes, Judianna Makovsky nos contou brevemente sobre seu trabalho e o desafio da última parte do filme. Confira:

1 / Você trabalhou em muitos trajes diferentes. Qual é o seu favorito?

Essa é uma pergunta muito difícil de responder, é como pedir para escolher entre meus filhos! Existem tantos trajes que eu gosto. Em relação ao universo da Marvel, eu particularmente gostei de Ayesha em The Guardians of the Galaxy Volume II, interpretada por Elizabeth Debicki. Foi um verdadeiro desafio, do qual gostei. Mas não, eu realmente não tenho um favorito.

2 / Qual traje dos Vingadores foi o mais complicado de se projetar?

Eu diria que a de Thor. Chris Hemsworth precisava estar confortável em seu traje, já que ele passaria muito tempo nele. Então tivemos que nos perguntar como fazer a roupa da forma mais flexível e leve. Nós nos concentramos em manter um alto nível de mobilidade.

Nós reutilizamos este material para outros Vingadores, já que no que diz respeito à combinação quântica, fazemos apenas um tipo de variação. Trabalhamos no material e não em design, embora tenhamos feito mudanças sutis na paleta de cores usada, porque não queremos que os protagonistas pareçam vir de filmes diferentes, com conteúdo diferente.

3 / Sabemos que o roteiro é muito protegido durante as filmagens. Você tem acesso a scripts quando inicia seu trabalho?

Sim! Eu tive acesso! Este é o primeiro passo para o figurino. Preciso saber o que vai acontecer com todos para trabalhar de forma mais eficaz. Mas o roteiro é realmente muito protegido. Eu tive que ir a uma sala trancada para consultá-lo, porque não podia sair com isso.

4 / Qual é o relacionamento que você tem com a equipe que lida com efeitos especiais?

Nós trabalhamos juntos e está indo muito bem. É muito estimulante. Dos quatro filmes da Marvel em que trabalhei, encontrei a mesma equipe de efeitos especiais e trabalhamos juntos. O nosso trabalho é organizado em conjunto e consultamos tudo: a forma como vamos filmar uma cena, quais são as prioridades, as cores que queremos ver, etc.

Nós nos consultamos todos os dias e é uma ótima maneira de trabalhar. Há coisas que eles não podem fazer que nos pedem para fazer, mesmo quando é um personagem inteiramente em CGI. Nesse caso, são mostrados os materiais e perguntados sobre o resultado que estão procurando. Nós trabalhamos muito de perto.

5 / Para o estilo de Thor em Vingadores: Ultimato, você se inspirou em O Grande Lebowski, certo?

Não exatamente! Mas estávamos cientes dessa semelhança, porque Chris tem cabelo comprido e os diretores brincavam sobre isso. É como uma versão mais jovem do Lebowski (risos). Nos divertiu, então essa referência não nos incomodou.

6 / Quanto tempo leva para projetar um figurino para uma franquia como Vingadores?

Isso depende do traje, mas é um longo trabalho. Em uma produção como Vingadores, eu diria que leva entre quatro e cinco meses por personagem. Este é, por exemplo, o tempo gasto para projetar o do Capitão América. Com uma equipe de cerca de dez pessoas, em média! No entanto, o processo pode ser ainda mais lento. Eu trabalhei por quase um ano no figurino de Capitã Marvel.







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